문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사쿠야(뉴럴 클라우드) (문단 편집) ==== 스킬 ==== ## 패시브 ||<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Passive_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:sakuya_passive.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||<(>{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 패시브}}}}}}}}} '''꽃 꺾기''' || ||<(> 일반공격 시 대상을 마킹해 대상이 피해를 받을 때 확률적으로 {{{#ed372e 출혈}}}[*출혈 1초마다 대상은 최대체력 0.2% {{{#ed362e 「파생」물리피해}}}를 받는다, 단 필드 위 인형 중 가장 높은 공격력/연산력의 10%를 넘지 않는다. 지속 5초, 최대 10중첩, 디버프]을 부여한다. 사쿠야가 피해를 준 경우 확률이 2배가 된다. || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 패시브 레벨 효과 || 레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 10% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 2 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 10.8% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 3 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 11.6% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 4 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 12.4% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 5 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 13.4% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 6 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 14.6% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 7 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 15.8% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 8 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 17% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 9 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 18.5% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. || || 10 ||<(> 일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 20% 확률로 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다. ||}}}}}}}}} || ## 액티브 ||<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Active_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:sakuya_skill.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 액티브}}}}}}}}} '''가지 치기''' (쿨타임 10초) || ||<(> 범위 안의 적에게 {{{#ed362e 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}[*출혈]을 부여한다. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하고, 기록에 추가된 적이 있으면 다시 시전한다. || ||<(> 예충전 4초 → 5초(★3) → 6초(★5) || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 액티브 레벨 효과 || 레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 80% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 2 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 88% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 3 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 96% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 4 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 104% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 5 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 114% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 6 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 126% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 7 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 138% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 8 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 150% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 9 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 165% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) || || 10 ||<(> 자신 주위 2칸 안의 적에게 {{{#ed362e 공격력 180% 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}을 1스택 부여한다, 지속 5초. {{{#ed372e 출혈}}}이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가돼도 한 번만 시전한다.) ||}}}}}}}}} || ## 궁극기 ||<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:sakuya_ultimate.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 궁극기}}}}}}}}} '''잎사귀 폭풍''' (쿨타임 30초) || ||<(> 지정 방향상의 모든 적에게 {{{#ed362e 물리피해}}}를 주고 {{{#ed372e 출혈}}}[*출혈]을 무작위로 부여한다. || ||<^|1><(> {{{#!folding [ 궁극기 컷씬 ] [[파일:뉴럴 사쿠야 궁극기 애니메이션.gif|width=100%]]}}} || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 궁극기 레벨 효과 || 레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 지정 방향상의 모든 적에게 {{{#ed362e 공격력 400% 물리피해}}}를 주고, {{{#ed372e 출혈}}}을 무작위로 1-9스택 부여한다, 지속 5초. || || 2 ||<(> 지정 방향상의 모든 적에게 {{{#ed362e 공격력 450% 물리피해}}}를 주고, {{{#ed372e 출혈}}}을 무작위로 1-9스택 부여한다, 지속 5초. || || 3 ||<(> 지정 방향상의 모든 적에게 {{{#ed362e 공격력 500% 물리피해}}}를 주고, {{{#ed372e 출혈}}}을 무작위로 1-9스택 부여한다, 지속 5초. || || 4 ||<(> 지정 방향상의 모든 적에게 {{{#ed362e 공격력 550% 물리피해}}}를 주고, {{{#ed372e 출혈}}}을 무작위로 1-9스택 부여한다, 지속 5초. || || 5 ||<(> 지정 방향상의 모든 적에게 {{{#ed362e 공격력 600% 물리피해}}}를 주고, {{{#ed372e 출혈}}}을 무작위로 1-9스택 부여한다, 지속 5초. ||}}}}}}}}} ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기